domingo, 26 de septiembre de 2010

Mantine

 Mantine(226)
Fisiología:
Esta basado completamente, en todos los aspectos a una mantarraya.

Biología:
Esta acompañado de Remoraid que son sus peces limpiadores, que les quitan los parásitos, si atacan a su familia la protegerá embistiendo con todo su cuerpo, nada a grandes velocidades gracias a su cuerpo aplanado y sus grandes aletas, puede llegar a volar si coge mucha velocidad a pesar de su gran cuerpo, tiene dos manchas en la espalda que parecen ojos y algunos pokemon los confunden con otro pokemon.

Hábitat:
Vive en mares y océanos, suelen estar en el fondo marino.

Comportamiento:
Son muy tranquilos y pacíficos.

Alimentación:
Comen pequeños bivalvos y plancton.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Milano
Tipo: Agua/ Volador
Habilidades: Absor.Agua/ Nado rápido
Peso: 220,0 kg
Altura: 2,1 m
Grupo huevo: Agua 1
Color: Blanco
Generación: Segunda

Ataques:
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Cartas de Mantine

Phione

 Phione(399)
Fisiología:
Es de color azul, tiene unas pequeñas pestañas azules más oscuras, dos pequeños brazos, una coleta y en su cuerpo una pequeña joya roja.

Biología:
Es un pokemon legendario, se dice que puede hacer un rocío, que puede curar a cualquier pokemon o enfermedad, también se dice que da la suerte al quien lo tiene y al quien lo ve,  puede aumentar y encoger su cabeza a su voluntad, ayuda a los peces extraviados.

Hábitat:
Vive en los mares junto con otros pokemon.

Comportamiento:
Es muy amistoso y hermoso, le encanta ayudar a las personas y a otros pokemon.

Alimentación:
Se alimenta de plancton.

Línea evolutiva:
Datos básicos:
Especie: Marino
Tipo: Agua
Habilidad: Hidratación
Peso: 3,1 kg
Altura: 0,4 m
Grupo huevo: Agua 1/ Hada
Color: Azul
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Phione

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Oddish

 Oddish(43)
Fisiología:
Su cuerpo es azul, pequeño y globular, carece de brazos pero no de pies, tiene unos pequeños ojos rojos y en su cabeza tiene hojas.

Biología:
Pasa casi todo el día bajo tierra saliendo pocas veces y solo se le ven las hojas, es muy dificil diferenciarlo de otras plantas, si se le arranca chillará suele salir de la tierra cuando se pone el sol,  si se le cuida bien, cuando evolucione se podrán hacer grandes perfumes con él, se dice que cuanto más sean de largas sus hojas mejor alimentado estará,tiene pequeños depredadores como Weedle o Caterpie.

Hábitat:
Vive en zonas de hierba alta o bosques para poder camuflarse bien.

Comportamiento:
Es muy sensible y asustadizo por nada saldrá corriendo y se escondera.

Alimentación:
Se alimenta de los nutrientes de las raízes y de hacer la fotosíntesis.

Línea evolutiva.

Datos básicos:
Especie: Hierbajo
Tipo: Planta/Veneno
Habilidad: Clorofila
Peso: 5,4 kg
Altura: 0,5 m
Grupo huevo: Planta
Color: Azul
Generación: Primera

Ataques:
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Cartas de Oddish

Spinda

 Spinda(327)
Fisiología:
Tiene un cierto parecido con un oso panda, es de color beis con manchas rojas en los brazos, cintura y cabeza, sus ojos tienen aspecto de confusión.

Biología:
Anda de forma torpe e inestable, eso hace que el enemigo se confunda y falle algunos ataques, cada Spinda tiene manchas diferentes por su cuerpo eso quiere decir que es único y ninguno tendrá las manchas de esa forma.

Hábitat:
Vive en praderas cercanas de volcanes de ceniza.

Comportamiento:
Le encanta jugar con la ceniza de los volcanes.

Alimentación:
Se alimenta de hierba, hojas y bambu.

Sin evolución:

Datos básicos:
Especie: Panda topos
Tipo: Normal
Habilidad: Ritmo propio/ Tumbos
Peso: 5,0 kg
Altura: 1,1 m
Grupo huevo: Campo/ Forma humana
Color: Beis
Generación: Tercera

Ataques:
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Cartas de Spinda

Shellos

 Shellos(422)
Fisiología:
Shellos del este es de color rosa, con una tripa blanca, algún detalle amarillo, unos bultos en la cabeza y pinchitos en la espalda.
Shellos del oeste es de color azul, con una tripa verde, algún detalle amarillo, unos cuernos en la cabeza y unas aletas en la espalda.

Biología:
Depende si han nacido en el este o en el oeste adoptan una forma y color, viven en manada de varios shellos, es un gasterópodo que puede estirarse mucho y subir en paredes verticales gracias a su cuerpo viscoso.

Hábitat:
Algunos viven en charcas o pantanos, otros en barrizales y otros en playas y mares.

Comportamiento:
Son muy cariñosos, les encanta juntarse con los otros shellos contrarios a su color.

Alimentación:
Se alimentan de hojas, hierba, algas y plantas acuáticas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Babosa marina
Tipo: Agua
Habilidades: Viscosidad/Colector
Peso: 6,3 kg
Altura: 0,3 m
Grupo huevo: Agua 1/Amorfo
Color: Rosa o azul
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Shellos

martes, 21 de septiembre de 2010

Spearow

 Spearow(21)
Fisiología:
Es de color marrón, sus alas son de color rojo que van aclarando hasta que llegan al final, tiene un pequeño pico y unas garras para atrapar a las presas.

Biología:
Sus ojos son negros y parecen ser desafiantes, es un gran depredador muy molesto y feroz que atrapa principalmente Pidgey o Rattata, no hay que subestimarle por su tamaño ya que puede llegar a ser muy peligroso, se parece a un halcón.

Hábitat:
Vive en campos, praderas o estepas donde puede ver bien a sus presas.

Comportamiento:
Pía para señalar su territorio, su temperamento es muy fuerte y se pasa el día buscando comida.

Alimentación:
Se alimenta de insectos o de crías de otros pokemon como Pidgey o Rattata.

Línea evolutiva:
Datos básicos:
Especie: Pajarito
Tipo: Normal/ Volador
Habilidad: Vista lince
Peso: 2,0 kg
Altura: 0,3 m
Grupo huevo: Volador
Color: Marrón
Generación: Primera

Ataques:
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Cartas de Spearow

Shieldon

 Shieldon(410)
Fisiología:
Esta basado en un dinosaurio, se le revive a partir de un fósil, en su cabeza tiene una coraza en forma de escudo y de color negra, su cuerpo natural es amarillo cremoso.

Biología:
A partir de avances tecnológicos de científicos se le ha podido revivir de un fósil y hacer que viva, la coraza que tiene es completamente irrompible, la usa para protegerse de los ataques, pero si le atacas por detrás no resistirá tanto, se abrillanta la cara con las cortezas de los árboles.

Hábitat:
Vive en junglas o praderas.

Comportamiento:
Es un pokemon muy resistente, siempre que le atacan intenta defenderse con la cara.

Alimentación:
Se alimenta de hojas o hierba.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Escudo
Tipo: Roca/Acero
Habilidad: Robustez
Peso: 57,0 kg
Altura: 0,5 m
Grupo huevo: Monstruo
Color: Amarillo
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Shieldon

Kecleon

 Kecleon(352)
Fisiología:
Esta basado en un camaleón de color verde,que en la cabeza tiene marcas amarillas y 2 crestas, en su cuerpo tiene una raya en zig-zag roja y una cola muy larga recogida de color verde.

Biología:
Puede lanzar ataques muy fuertes y no ser visto por el enemigo porque se hace completamente invisible excepto la raya roja que se hace visible pero casi imperceptible, puede cambiar de color.

Hábitat:
Suele habitar en bosques o selvas, porque tiene bastante comida, pero se puede adaptar en casi cualquier ambiente.Incluso a algunos se les ha visto en el agua.

Comportamiento:
Es un gran pokemon por su invisibilidad, los entrenadores los usan como espías,ladrones y ninjas.

Alimentación:
Se alimenta de insectos que caza con su lengua o de bayas y frutas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Camaleónico
Tipo: Normal
Habilidad: Cambio color
Peso: 22,0 kg
Altura: 1,0 m
Grupo huevo: Campo
Color: Verde
Generación: Tercera

Ataques:
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Cartas de Kecleon

sábado, 18 de septiembre de 2010

Arbok

Arbok(24)
Fisiología:
Esta basado es una cobra de color morada que en el cuello tiene dibujos negros, con 2 de ellos con un corazón amarillo dentro, un fondo rojo y los bordes negros, se dice que esos dibujos son caras que puede cambiar si está muy bien entrenado, puede poner tres caras distintas, una que aumenta su ataque, otra que incrementa su velocidad y otra para volverse inmune al veneno que es la de la imagen.

Biología:
Sus técnicas mas conocidas son, intimidar con sus dibujos al enemigo y afixiarlas con su cuerpo y usar picotazo venenoso.Algunas pueden regenerar su cuerpo, sus músculos pueden estrujar cosas de hierro y a sus presas las inyecta veneno para paralizarlas y con su cola las asfixia, su mirada puede llegar a paralizar.

Hábitat:
Viven normalmente en praderas aunque también en bosques, pantanos y desiertos.

Comportamiento:
Les encanta esconderse entre las estepas para cuando pase una presa cogerla y afixiarla.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Cobra
Tipo: Veneno
Habilidad: Intimidación/ Mudar
Peso:65,0 kg
Altura: 3,5 m
Grupo huevo: Campo/ Dragón
Color: Morado
Generación: Primera

Ataques:
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Cartas de Arbok