domingo, 31 de octubre de 2010

Buizel

 Buizel(418)
Fisiología:
Esta basado en una especie de nutria naranja, tiene dos colas, dos aletas azules y un flotador en el cuello amarillo.

Biología:
No sabe nadar muy bien, por esto tiene un flotador en el cuello que le sirve para flotar boca arriba, enreda sus colas y las gira a modo de hélice para poder nadar con más potencia y más agilidad.Tiene una gran fuerza de voluntad que le ayuda a seguir luchando incluso si el oponente es mayor.

Hábitat:
Vive en ríos, lagos y lagunas.

Comportamiento:
Tiene una gran fuerza de voluntad y no dudará en ayudar a su entrenador.

Alimentación:
Se alimenta de frutas, bayas o pequeños peces.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Nutria marina
Tipo: Agua
Habilidad: Nado rápido
Peso: 29,5 kg
Altura: 0,7 m
Grupo huevo: Agua 1/Campo
Color: Naranja
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Buizel

Chingling

Chingling(433)
Fisiología:
Esta basado en un cascabel dorado, en su cabeza tiene algo parecido a una bufanda de rayas blancas y rojas que le sirve para agarrarse a las cosas, dos mejillas negras y  4 pequeñas extremidades.

Biología:
Es un pokemon bebe, si agita su lengua provoca sonidos muy melodiosos, agarran y abrazan a las personas con la bufanda de su cabeza, si son muy felices durante la noche podrán evolucionar, saben flotar en el aire durante poco tiempo.

Hábitat:
Suelen vivir en las cuevas, aunque también viven en bosques y arboledas.

Comportamiento:
Son agradables, simpáticos y muy cariñosos.

Alimentación:
Se alimenta de pequeñas frutas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Campana
Tipo: Psíquico
Habilidad: Levitación
Peso: 0,6 kg
Altura: 0,2 m
Grupo huevo: No puede criar
Color: Dorado
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Chingling

viernes, 29 de octubre de 2010

Kingdra

 Kingdra(230)
Fisiología:
Esta basado en un caballito de mar de color azul, tiene una gran trompa, antenas y aletas que sus puntas parecen corales por la forma arrugada, una pequeña tripa amarilla y una cola terminada en forma de caracol.

Biología:
Es un pokemon que solo piensa en si mismo y que cree que sus evoluciones y otros pokemon son sumamente débiles e inútiles, les gusta juntarse con otros Kingdra para atacar a los pokemon  más débiles y destruir sus nidos por pura diversión, nunca dejan de vigilar ni cuando están durmiendo ya que sus ronquidos provocan grandes remolinos, colecciona tesoros marinos y de aquí viene que se le llame el rey dragón, aunque es antipático, con su entrenador se lleva bien y es agradable, siempre le defiende ante los peligros, por cuestión de honor.

Hábitat:
Vive en mares y océanos, le gusta la profundidad.

Comportamiento:
Es un pokemon grosero y antipático, pero agradable con su entrenador.

Alimentación:
Se alimenta de algas, ya que las otras cosas les parecen asquerosas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
 Especie: Dragón
Tipo: Agua/Dragón
Habilidades: Nado rápido/Francotirador
Peso: 152,0 kg
Altura: 1,8 m
Grupo huevo: Agua 1/Dragón
Color: Azul
Generación: Segunda

Ataques:
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Cartas de Kingdra

Gastrodon

 Gastrodon(423)
Fisiología:
Están basados en babosas marinas depende de la zona donde nazcan serán de un color u otro, si ha nacido en el este será de color azul con el caparazón y los cuernos verdes, si es del oeste será de color rosa con el caparazón y los cuernos marrones.

Biología:
Es muy flexible y no tiene huesos, si pierde alguna parte de su cuerpo le crecerá otra vez, a muchos entrenadores les gusta el sonido que emite que es parecido al de una rata.

Hábitat:
Vive en mares o en sitios de fango.

Comportamiento:
Es un pokemon muy amable,cariñoso y servicial.

Alimentación:
Se alimenta de hojas, algas, hierba o plantas acuáticas.

Línea evolutiva:
 
Datos básicos:
Especie: Babosa marina
Tipo: Agua/Tierra
Habilidades: Viscosidad/Colector
Peso: 29,9 kg
Altura: 0,9 m
Grupo huevo: Agua 1/Amorfo
Color: Rosa o Azul
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Gastrodon

Kangaskhan

 Kangaskhan(115)
Fisiología:
Esta basado en un marsupial de color marrón que en la cabeza tiene una especie de armadura marrón más oscura, dos cuernos y una larga cola, en la bolsa lleva a su pequeña cría.

Biología:
Ataca a cualquiera que se acerque a su cría, por esto no se sabe como es la vida de su pequeño hasta que es adulto, tiene un gran instinto maternal, por esto si encuentra un huevo o una cría de otro pokemon no dudará en cuidarlo hasta que sea adulto, por proteger a su cría puede enfurecerse y destruir todo lo que haya a su alrededor.

Hábitat:
Vive en pastos y praderas.

Comportamiento:
Es muy protectora con su cría.

Alimentación:
Se alimenta de hierba, frutas o bayas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Padres
Tipo: Normal
Habilidades: Intrépido/Madrugar
Peso: 80,0 kg
Altura: 2,2 m
Grupo huevo: Monstruo
Color: Marrón
Generación: Primera

Ataques:
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Cartas de Kangaskhan

miércoles, 27 de octubre de 2010

Cresselia

 Cresselia(488)
Fisiología:
Su cuerpo por arriba es azul y por debajo es amarillo, en su cabeza tiene una joya de color rosa y a los lados dos lunas a la mitad,tiene dos pequeños brazos rosas y 3 aros de este color, este pokemon tiene plumas, aunque no lo parezca.

Biología:
Este pokemon siempre es hembra, se dice que es el pokemon representante de la luna y sus alas le dan poder, si entra en contacto con los humanos huirá, este pokemon puede curar las pesadillas creadas por Darkrai cambiándolas por dulces sueños, también puede curar heridas mentales: miedos de la infancia, fobias, pérdidas de amor...Sus plumas sirven para no tener pesadillas y es la enemiga de Darkrai.

Hábitat:
Vive en la atmósfera y bajará a tierra siempre que la invoquen o haya pesadillas.

Comportamiento:
Es muy cariñosa, asustadiza y tímida.

Alimentación:
No se sabe de su alimentación.

Sin evolución:
 
Datos básicos:
Especie: Lunar
Tipo: Psíquico
Habilidad: Levitación
Peso: 85,6 kg
Altura: 1,5 m
Grupo huevo: No puede criar
Color: Amarillo
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Cresselia

Haunter

 Haunter(93)
Fisiología:
Esta basado en un fantasma amorfo de color morado que posee manos, aunque no tiene brazos y tiene una larga lengua.

Biología:
Esta compuesto de gas y por eso flota, gracias a su fisiología puede atravesar objetos sólidos, paredes, cuerpos, muros...Puede separar sus manos muy lejos de su cuerpo para atacar o coger objetos, si no puede con estas usará su lengua.A veces sus manos se iluminan con una aura o luz roja, puede desaparecer y crear ilusiones.

Hábitat:
Vive en ruinas,bosques y casas embrujadas o abandonadas.

Comportamiento:
Es un pokemon muy alegre, bromista y juguetón, si se encariña de alguien que entre en su hábitat es capaz de no dejarlo salir, y hacerle quedarse a jugar con él para toda la vida.

Alimentación:
No se alimenta de nada en particular.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Gas
Tipo: Fantasma/Veneno
Habilidad: Levitación
Peso: 0,1 kg
Altura: 1,6 m
Grupo huevo: Amorfo
Color: Morado
Generación: Primera

Ataques:
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Cartas de Haunter

sábado, 23 de octubre de 2010

Magikarp

 Magikarp(129)
Fisiología:
Esta basado en un pez de color naranja,tiene un bigote, 2 aletas dorsales y otras 2 laterales y una cola, aunque sus músculos son muy débiles.

Biología:
Es un pokemon que vive en todo tipo de aguas incluso contaminadas, sus músculos al ser tan débiles hacen que le lleve la corriente y puede acabar en cualquier lado, es una presa muy fácil para los Pidgeotto, ya que chapotea y salta sin ninguna razón incluso pudiendo llegar a los 2 metros, se le considera el pokemon más débil y por esto muchos científicos se han dedicado a estudiarle, se parece a Feebas por su aspecto y los cambios al evolucionar, este pokemon se dice que no tiene emociones ni sentimientos y se dice que si alguna vez siente rabia o otro sentimiento evolucionará al temible Gyarados.

Hábitat:
Vive en cualquier zona de agua.

Comportamiento:
Hace las cosas sin ninguna razón.

Alimentación:
Se alimenta de plantas acuáticas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Pez
Tipo: Agua
Habilidad: Nado rápido
Peso: 10,0 kg
Altura: 0,9 m
Grupo huevo: Dragón/Agua 2
Color: Naranja
Generación: Primera

Ataques:
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Cartas de Magikarp

Kricketune

 Kricketune(402)
Fisiología:
Esta basado en un grillo de color rojo, con dos largas antenas,dos cuchillas, un bigote negro y unas alas negras que le sirven para volar.

Biología:
Se pueden encontrar de estos pokemon muy jóvenes, ya que evolucionan muy rápidamente, si frotan sus cuchillas provocan sonidos melodiosos y  si se juntan con otros pueden crear canciones muy bonitas.Se pasa el día bajo tierra y sale a cantar por las noches y por la mañana, muy pocas veces al mediodía o a la tarde ya que no le gusta la luz.Hacen melodías nocturnas sobre todo en verano para buscar pareja, sus alas le sirven para volar.

Hábitat:
Viven en bosques frondosos sin mucha luz, a veces en campos y praderas.

Comportamiento:
Alegran a las personas con sus bonitas melodías.

Alimentación:
Se alimenta de setas, hongos y bayas.

Línea evolutiva:

Datos básicos:
Especie: Grillo
Tipo: Bicho
Habilidad: Enjambre
Peso: 25,5 kg
Altura: 1,0 m
Grupo huevo: Bicho
Color: Rojo
Generación: Cuarta

Ataques:
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Cartas de Kricketune